約 2,136,668 件
https://w.atwiki.jp/tokyo_harem/pages/5.html
ミッション001~003 X天使の宝石 リング開放の宝石 ミッション004 X天使の魔石 リング開放の魔石
https://w.atwiki.jp/waito/pages/28.html
ISOとは? 簡単に言えばUMDの中身のファイル。 これがあればゲームがUMDなしで出来ます。 ※UMDを持っていないでそのゲームをISOで遊んでいると違法になりますよ。 まずは、ISOの他にもいろいろなものが手に入るサイトを紹介。 Juegos PSP Descargar Bittorrent 日本製ならローマ字でも出るはずです。 ほしい物があったら、クリックし DESCARGAR TORRENTをクリック。 torrentファイルを保存します。(分りやすいところに) torrentファイルを使うには、あるソフトが必要です。 P2P関係を落とすソフトがあればそれを使ってかまいませんが、持ってない人は、 管理人が愛用しているソフトを紹介します。 μTorrent そのソフトをダウンロード、インストールしたら、torrentファイルが使えるはずです。 torrentファイルを開くか、μTorrentで開くかどっちでもいいので さっきDLしたtorrentファイルを開いてください。 こんなものが出てきますが、大体は構わずそのままOKです。 早くDLできるファイルがあれば、恐ろしく遅くDLするファイルもあります。 あまりに遅い場合は、違うファイルを見つけたほうが早いかもしれません。 しばらく(ISOの場合は、30分~2、3時間)待って、100%になれば、保存先(自分で決めてください)にあるはずです。 ほとんどの場合は、拡張子はrar(圧縮ファイル)なので、解凍ツールを忘れずに入れること。 ISOが無事落とせたら、このサイトのメニューにある、UMDGenで圧縮したりして入れてください。
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/492.html
アイテム名 エッグヘッド カテゴリー 防具・装身具・バックパック 重量 ? 耐久値 100 アーマー値 1 入手方法 クラフト レシピ ? 修理 ? 分解 ? ※補足・備考や効果など
https://w.atwiki.jp/southwest44/
Last Updated 2021年05月16日 (日) 18時55分47秒 このページのコンテンツ METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN2016/10/15 トロコン!!!(≧▼≦ノシ☆ 2016/06/26 MGO3 ワンショット(^^ゞ 2016/05/08 MGO3 各兵種ファッションショー!なんちゃってw 2016/04/05 称号:カメレオン ゲットo(^-^)o 2016/03/29 ついにキターーーーー(^-^)v 2016/03/26 更新サボりまくりの管理人です。。。 m(_ _)m 2016/01/03 皆様、明けましておめでとうございます m(_ _)m 2015/11/03 なんだ!こんな水着どうやって手に入れるんだ???(;゜〇゜) 2015/10/13 いよいよ開始されました! METAL GEAR ONLINE 3 2015/09/26 敵の装備が強すぎるwww 2015/09/23 episode28&29 壮絶スカルズ戦にとうとうチキンキャップ(;´Д`) 2015/09/20 サイドOPSが気になって、メインが進まない(;^_^A 2015/09/15 ようやく クワイエットとバディが組めるようになりました(^^ゞ 2015/09/14 いよいよ、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されましたヽ(^。^)ノシ 2015/09/12 いつになったらD-Horse以外のバディが使えるの? 2015/09/06 メインミッションで初のSランク(^-^)v 2014/09/05 やることが一杯あります。 METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN このページは METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN に関するページです。 9月2日!ようやく発売されました。 METAL GEARシリーズ第5弾本編 THE PHANTOM PAIN 当ブログにもありますが、MGSⅣに同梱されていたオンラインゲームの終了から3年3か月 ・・・まさに「待たせたな」という言葉がピッタリですw 2015/09/05記 2016/10/15 トロコン!!!(≧▼≦ノシ☆ どんだけ更新サボってたんでしょうか・・・(;^_^A このソフト、発売されて約1年1か月になります。 オンライン(MGO3)も、ぼちぼちやっていますが、 最近、フレンドさんとマルチプレイを行う機会が増えてます。 戻ってきてくれているというか、何というか・・・(^o^) でも、フレンドさんとオンラインプレイをしていると やっぱ楽しいですw そんな中、ようやくトロフィーをコンプリートしました(∩´∀`)∩ワーイ ゲーム人生長いんですが、PlayStationでトロコンしたの初めてです (`ヘ´) プラチナトロフィー 初ゲットだぜ! ハンドルネーム等: コメント: もう梅雨入りって(;´Д`) コロナに梅雨に・・・なんかいい話ないの? -- サウス@ブログ主 (2021-05-16 18 55 47) 10年近く使っていたWindows7のPCのディスレイが 12月に壊れ、画面が表示されなくなってしまいました。 メーカーに問い合わせたら、もう部品はないとのこと(泣)。 ということで新調しちゃいましたw -- サウス@ブログ主 (2021-03-06 18 35 16) あけましておめでとうございます。 今年はステイホーム=寝正月を決め込んでいます。 元の生活に戻るんでしょうか(;´Д`) -- サウス@ブログ主 (2021-01-01 23 53 18) 恒例のコメントのみの更新(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2020-10-04 11 15 27) コロナと梅雨、早く終わってほしいですね(´д`) -- サウス@ブログ主 (2020-07-11 21 02 12) 更新(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2020-04-18 11 22 49) 恒例の更新コメント(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2019-11-02 09 20 49) 更新のためのコメント(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2019-08-17 19 47 32) 自分でコメント入れたら、更新したことになるw -- サウス@ブログ主 (2019-06-02 12 22 28) そう言えば、まだストーリークリアしてないこと思い出しました。 (・・;) -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-10-26 00 23 44) 2016/06/26 MGO3 ワンショット(^^ゞ これといって更新ネタがあるわけではありません。 ただ、5月8日からずっと放置というのもあまりよくありませんので ワンショットフォトをアップしておきます m(_ _)m ヘッドホンのカラーを白に変えました。5,000GPでした。 ハンドルネーム等: コメント: >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ さん コメント、どうもです。 レス、遅くなり過ぎでしたね(;^_^A そういや、MGOの称号にツチノコあるみたいですよ。公式HPには説明がありませんが、 最近ツチノコ称号を付けたプレイヤーをときどき見かけます。 -- サウス@ブログ主 (2016-08-27 12 11 44) かわいい! -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09 40 52) 文字が!? -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09 39 28) 縺九o縺?>七 -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09 38 29) 2016/05/08 MGO3 各兵種ファッションショー!なんちゃってw ゲーム内ポイントや時々配布されるデイリーボーナスMBコインなどを コツコツと貯めて、コスチュームを変更したりしてます^^ 前回記事の称号をTシャツにプリントすることもできますが、 それぞれの兵種(クラス)専用に準備されているコスチュームにして、 ゲーム内ポイントで配色を変えてみました 因みにこれらのコスチュームによって、防御力が強くなったりすることは無く ゲーム内での優位性はありません。 強いて言うなら、色合いで多少カモフラージュ効果があるかも・・・w 潜入クラスはこんな感じにしてみました。(ちなみに白は高いのです) 偵察クラス。一応森林地帯でのカモフラを意識してみました。 あるマップだけですけどwww 重曹クラス。少しかすれた声をセッテイングしてます。 もっとも、画像中心のブログじゃ説明できませんが。。。(;^_^A ハンドルネーム等: コメント: 2016/04/05 称号:カメレオン ゲットo(^-^)o 前作MGO2でも欲しかったけど、なかなかもらえなかったカメレオンの称号。 これは、ひたすらCLOAK DAGGOR(以下CADと略す)というルールを規定ラウンド数以上 プレイするともらえるはずの称号です。 いわゆるCAD好きの称号です。 前作の規定数は1週間で50ラウンド以上プレイし、かつ他の称号条件を 満たしていなかったらもらえるというものだったと記憶しています。 今回の基準は知らないけど、多分50ラウンドはプレイしていないと思います。 前週イーグルでしたけど、意外に簡単に手に入ったので 基準が甘くなっているように思います。 称号いろいろもらえるとたのしいです^^ ハンドルネーム等: コメント: >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙さん コメントありがとうございます。 >ツチノコ称号獲得条件がわかりませんの。 前作ではたしか 「戦場であまり(滅多に?)見かけない兵士」という称号で 40日以上INしなかった場合に取得できたと思うのですが… 本編の回収動物の中にはツチノコは存在するんですが、 今作MGOの称号としてあるのでしょうか。。。 -- サウス@ブログ主 (2016-04-10 08 30 15) ツチノコ称号獲得条件がわかりませんの。 -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-04-08 23 34 01) 2016/03/29 ついにキターーーーー(^-^)v 前週までのプレイ状況に応じて付与される称号。。。 今回、念願の「EAGLE」がもらえました。 これって、ヘッドショットの名人というプレイヤーに贈られるもの。。。 けどね、管理人は別にヘッドショットが上手いわけでは決してありません。 CLOAK DAGGORというルールで、潜入側の時、遠くから麻酔弾のライフルで バシュバシュ撃ってたら、たまたま頭に当たっていたことがあったダケですww それでも、この称号もらえるんだw 結構嬉しかったりしてwwww それと、もうひとつ!「SCORPION」ももらえました こっちはナイフの名人なんだそうで、 これも特別ナイフキルが多いわけではないのですが、 遠くから麻酔で眠らし、チャンスがあれば近づいてナイフで倒していただけw ということで、BDU Tシャツをゲーム内ポイントで購入。 称号Tシャツ出来上がりましたo(^-^)o それと今回ウィッグ「ポニーテール」が追加されました(∩´∀`)∩ワーイ ん~♥、背中の大きなプリントがいい感じです(*^。^*) ハンドルネーム等: コメント: 2016/03/26 更新サボりまくりの管理人です。。。 m(_ _)m 気が付いたら1月から更新していないとは・・・(-_-;)(-.-) MGOもバージョンアップを繰り返し、今V1.10です。 発売直後に比べると、だいぶ良くなってきました。 MGO2の時のように国別サーバではないようなので、チャットやクランの 機能はこの先も実装されそうにありませんが、プリセットのメッセージが 増えたりして、それなりにプレイヤー同士でのコミュニケーションが 取れるようになってきました。 管理人としては、笑い声を追加してほしいですo(^-^)o ポーズも取れるようになりました(別売ですけどw) そんな中、MGO2でもあったように称号がつくようになりました。 そしてランクの考え方。いわゆる強さというか上手さというかの指標ですね。 最初は「F」から始まり、「S++」まで上がるようです。 3月10日のアップデートで称号がつくようになったので、久々にINしてみました。 本編ばっかりでまったり遊んでいたので、BOUNTYHUNTER(試合ルールの一つ)は敬遠し CLOAK DAGGORを何ゲームかプレイしました。 このCLOAK DAGGORというルールは、MGO2でいうチームスニーキングミッションとほぼ同じで 潜入側(ステルスでディスクを入手し、指定場所でアップロードさせると勝利)と 攻撃側(潜入側の全滅かディスクを守りきると勝利)に分かれて戦うちょっと工夫の要る試合です。 倒されたら復活できるルールではなく、一度やられてしまうとそのゲームが終了するまで 観戦しかできない状態になるので、見つからないかドキドキしながら潜入側をプレイするという 緊張感が好きなんです。 そんなわけでキル数を稼ぐことはできませんし、逆にデス数が極端に増えるものでもないので どんな称号が最初にもらええるかと思っていたのですが、、、 メンテあけの自分のステータスを見て、ありゃりゃ~Slothをもらってしまいました。 Slothって「ナマケモノ」なんですけど、倒される率が高い兵士の称号です。 一番不名誉(?)な称号をもらってしまったwww まあ実力相応かもしれませんw たしか、MGO2の時も最初の称号はSlothだったと思います。。。(´。`) 次に狙う称号は「チキン」かなぁ~「戦いに参加せず逃げ回っている」という称号・・・w ハンドルネーム等: コメント: >Arianneさん ご無沙汰してます(;^_^A コメントありがとうございます。 ホーム閉鎖から1年経つんですね~(´。`) いつの間に・・・ -- サウス@ブログ主 (2016-03-29 22 32 53) おひさしぶりです。 私はセカンドライフにはまってしまいました。 みなさん、別々の道に進まれて、ホーム閉鎖 一周年を迎えようとしています。 -- Arianne (2016-03-27 07 40 17) 2016/01/03 皆様、明けましておめでとうございます m(_ _)m あと6日ほど放置すると、広告が上部に表示されてしまいます。あわてて更新w 改めまして、、、明けましておめでとうございます。 気ままにしか更新しない当ブログですが、 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 ・・・さて、前回記事で記載したMGOの水着コスですが、 管理人がボーっとしていて気付かなかっただけで 普通にMBコインで交換できる新アイテムでした。 ということで、とりあえず前回記載直後に無事交換しましたヽ(^。^)ノシ 話は変わりまして、MGOもVerが1.02となり、様々な調整が入りました。 潜入クラス強すぎと言われていましたが、潜入クラスは弱くなりましたw 変わって重曹クラスの固いこと!w さらに、偵察クラスの索敵能力はさらに上がり、対物ライフル無敵かぁ?という状態です。 それでも、管理人は潜入クラスが好みですね。 防御力は弱いが、動きが素早い点。ほかのクラスには真似できない 圧倒的な強さを誇るCQCが魅力です。 とはいうものの、前作のインパクトがあまりに大きかったせいか フレンドさん達も若干MGOから疎遠状態です・・・ そんなこんなもあってか、管理人はここ2か月ほどは本編ばかりやっとりますw その理由に、この武器(↓)を開発したいという目標がありまして、、、、 最強にカスタマイズされたグレード8の麻酔ハンドガン! 是非開発したいんですよね~w しかし、見てくださいよ。この開発必要条件(´。`) このクラスになると、各班のレベルは90以上にしなくちゃならない。。。 でも普通にやってては、こんなレベルに上がることは多分ありません。。。 そこで、FOB(マザーベースの前線基地で、課金対象となっている)の建設を 余儀なくされています(;´Д`) 一つ目のFOBはたしか、たまっていたMBコインかサービスだったかで すべて上限まで建設しましたが、まったくレベルが足りません。 そこで二つ目のFOBには仕方なし(?)に課金させていただきましたw まだ上限までの建設には至っていませんが、こんな感じです↓ 医療班のLV95がかなり厳しいようですが、レベルの高い兵士を 収集しなくてはなりません。 とはいえ、各班の拠点数を増やすのに必要なGMPも資源も半端ではありませんΣ(゚д゚lll) 他人のFOBへ攻め込んで、資源や兵士を略奪することはできるのですが これがかなり難しいんです(-_-;)(-.-) 何度か攻め込まれ、管理人の兵士や資源を少々強奪されていますが 報復に行ってみて、わかりました!マジ、ムズイですw そこで、イベントFOBといって、運営側が準備してくれているFOBに 攻め込むと、いろんな特典が得られるうえに、報復もありません。 ま、遠慮なく練習も兼ねながら、何度も何度も繰り返し潜入できるというわけですねw 今回は、2016.1.5まで”スカルズを撃退する”という「NO ALERT」という イベントFOBが開催されていますので、そちらをプレイ中です。 スカルズは本編で苦労した例のArmourタイプのスカルズです。 今回、グレード7だか8のミサイルランチャーを開発していれば さらなる特典があるとのことですが、そんなの開発するのに 各班のレベルが全然足りていません(;´Д`) ですので、とにかく資源とGMP稼ぎのためにひたすらプレイしていますwww 相手はスカルズで、推奨?されるミサイルランチャーは開発できていませんので 対物ライフルとグレネードランチャー、最強にカスタマイズされたハンドガン、 C4に投擲グレネード、火炎瓶とあらゆる攻撃武器を装備して臨んでますw FOB到着直後は、傀儡となっている敵兵を片っ端からハンドガンで排除します。 【主観で】 【肩ごしで】 合間にちゃっかり資源をフルトン回収w そんなことをしているうちに、濃霧が発生しスカルズが登場! マーキングが間に合わないときは「NOCTOCYAMIN」という薬を使います。 ノクトチャミン?って読むのかな???w これを使うと、マーキングできていない敵の位置も 一定時間青く点滅してくれるので、どこにいるのかすぐに解ります。 暗視ゴーグルと併用で、スカルズにSERVAL AMR-7という連射の効く アンチマテリアルライフルで対峙します。 だいたい3発ヘッドショットを当てると無力化できます(`_´)ゞ ヘッドショットが当たり、スカルズがのけぞっている隙に 倒したスカルズも回収しちゃえ~w 最後のスカルズをヘッドショット 今までのイベントFOBは最深部への潜入、可能な限り殺傷なしで クリアしてきましたが、今回はそんなのんきなことは言っていられませんし とにかく「排除してくれ」とのことですので、倒しまくりです。 結果、資源も結構手に入ります。 開発条件満たしても、開発に5日とかかかるんだよね~ ・・・まだまだ先は長いっす。。。(´。`) ハンドルネーム等: コメント: >Cloudy Claudius さん コメントありがとうございます。 レス遅れてすみません。私も広告表示が上に来ない程度の更新頻度ですw MGSVはやり込み状態ではありますが、 ブログに貼り付けるほどの記事にもならず、 ただただ、漫然とプレイしている状態です(´。`) ま、細々と更新していきまーーーすwヾ(´o`)ノ゙ -- サウス@ブログ主 (2016-02-22 19 43 54) こんにちは!ウェブクラップありがとうございましたー! わたしもついついブログをさぼってしまい、広告貼られてあわてて記事を更新している次第です^^;) サウスさんもお元気そうでよかったですw パソコン修理されたんですか、大変でしたね・・・ わたしもかなり速度が遅くなってきましたが、だましだまし使ってます。 お互い、毎日ゲームや趣味で楽しく過ごしていきましょうね! (* ▽ )ノ” -- Cloudy Claudius (2016-02-18 14 29 26) >Protecさん こちらこそご無沙汰してます。 ようやくパソコンが直ってきましたので、 ブログでのレスを書き込んでおきます。 パソコンは結局液晶パネル全交換となりました(;゚Д゚) 修理代8万円って(´。`) 高過ぎ~ 先日は同じパーティが組めて、久しぶりにフレンドさんとの MGOが楽しめました。 是非、またよろしくお願いしますね(`_´)ゞ -- サウス@ブログ主 (2016-02-07 22 58 26) ご無沙汰しております。あけましておめでとうございました。 僕は本編放置してMGOばかりやっております。 ただ、ぼっちなのでとても寂しいです(´;ω;`) ぜひ、バディ組んでください… -- protector-1 (2016-01-13 11 43 24) 2015/11/03 なんだ!こんな水着どうやって手に入れるんだ???(;゜〇゜) サービス開始から1か月ほどが経ちました。 潜入クラスが強すぎだの、重装クラスの睡眠弾グレネードが酷いだの、 偵察クラスの投擲力ハンパないだの色々とユーザーも文句を言ってますw そんなこんなで、11月5日には大幅アップデータがあるそうです。o(^-^)o もう少しバランスよくなるといいですね~。 ところで、本日プレイ中に水着を着て走っているプレイヤーを発見!!! なんだ!どうやって手に入れるんだ!!?w( ̄▽ ̄;)wワオッ!! この後、別の部屋で違うプレイヤーでも同じコスチュームを見ました。 DLCがあるのか、それともMBコインなのか・・・ 欲しい・・・・ ハンドルネーム等: コメント: >Arianneさん ご無沙汰しております。コメントありがとうございます m(_ _)m >最近少しだけやってみました。 ・・・って、METALGEAR ONLINE3 をですかぁ~?w( ̄▽ ̄;)wワオッ!! 戦場でもしかして会えるのでしょうかw オンラインの方は前作と比較されがちで、あまり評判は 良くないようですが、このゲームは本編だけでも もの凄くやりごたえがあります。 是非じっくり遊んでください。単なるドンパチの アクションゲームではありませんから(^-^)v -- サウス@ブログ主 (2015-11-09 19 55 30) お久しぶりです。 最近少しだけやってみました。 なかなか上達しません。 水着どころではありませんが 将来が楽しみです。 -- Arianne (2015-11-06 04 49 45) 2015/10/13 いよいよ開始されました! METAL GEAR ONLINE 3 10月6日より、METAL GEAR ONLIE のサービスが開始されました。 本編で作成したアバターでゲーム開始となりました。 おお!やっとこの兄ちゃんが出てきたなwww この兄ちゃんである程度ゲームを進めると、まちにまった女性アバターで 2体目のキャラが作成できるようになります。 なんと、28種類のベースがあり、そこから目・鼻・頬・顎・口といった各パーツ毎に 細かく変更していけます。 結局ベースは「1」を選択し、自分流に変更していきました。 ・・・で、出来上がったアバターがこれです^^ これで、MGO(METAL GEAR OMLINE)のオープニングも作成した 女性アバに変わりました( ´ ▽ ` )ノ さて、この娘で1週間ほどプレイをしています。 その時の様子をアップしておきます。 この子は潜入クラスを選択しているので、ステルスが使用できます。 今作は前作ほどのHSゲー(HEAD SHOT:ヘッドショットで倒すことが美徳と思われている?ゲーム)の要素は ずいぶんと無くなったように思います。 確かにヘッドショットだと敵へのダメージは、通常の攻撃よりダメージが遥かに大きいのですが、 だからと言って前作のように1発で殺害というわけにはいかないようになっています。 その代りといっては何ですが、前作で特殊なゲームの時だけ使えたステルスなどが始めから 使えたり、他のクラスに比べて最初から防御力が大きいかわりに動作が遅いなど どのようなキャラをどういう風に育成していくかも、このゲームの大きな要素に なっているようです。 ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/26 敵の装備が強すぎるwww 少し前から敵兵がヘルメットを被るようになってきているので、 麻酔銃でのヘッドショットが出来なくなってきています。 そこで、その対抗策として最近のお気に入りが、M2000-NLです。 要するにスナイパーライフルなんですが、麻酔弾が撃てるタイプで、 更にサプレッサーを装備しているという奴です。 この銃は通常のピストルタイプの麻酔銃より射程距離も当然長いのですが 何よりも麻酔の威力が大きいので非常に楽にノーキルが狙えます。 ということで、ヘルメットを被ってる敵兵にはこのM2000-NLで足を撃ちます。 そうすれば、わずか3秒ほどで眠ってくれるんですwww しかし・・・(-_-;)(-.-)この戦い方を多用したためか 最近はシールドを持った敵が、正面から相対する時にはかがんで シールドを構えるようになってきました。。。敵さん!ほんと賢くなってきてるw しかも、こんな↓重装備の警備兵も数多くなってきた(;´Д`) この類の装備はいくら撃っても麻酔系武器では貫通しないので 全く眠ることはありません。 接近戦のCQCくらいしか対応策がなく、マジ厳しいっす(´。`) そんなこんなで、ずるかろうがなんであろうが とにかく使える装備を開発して試しています。 これはパラサイトスーツといって、スカルズ部隊と同じ能力が使えるようになる 反則みたいなスーツです。 スカルズには3タイプ(今のところ)あるのですが、その一つMIST(霧)を 使ってみました。 但しプロトタイプらしいので、使える時間は短いです。 さらに発生させた霧の中で、ステルス迷彩まで使ってみているww・・・ ※現在、メインミッションは36まで終了しましたが、ほんと苦しくなってきたwww ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/23 episode28&29 壮絶スカルズ戦にとうとうチキンキャップ(;´Д`) EASYモード、NORMALモード、HARDモードなどプレイヤーのプレイレベルに応じて 最初に選択できるというのが定番となっている最近のゲームですが、 今作のMGSVではそれができません…(´・_・`) つまり、EASYモードでとりあえず1周してから・・・という管理人の ゲームプレイスタイルが通用しないシステムになっているんですw episodeはおそらく半分少し進んだ程度だと思いますが、20を過ぎた辺りから かなり苦しくなってきていますw マザーベース内で奇怪なる伝染病が蔓延し始め、その治療法を求めて研究者である 老人(コードトーカー)を回収するミッションが28と29です。 28はなんとか凌ぎましたが、29の空港でのスカルズ軍団にはめげました(´。`) 研究者であるじいちゃんを探すべく、アフリカ奥地の渓谷を進んでいくと例の霧が発生! こいつら・・・ もしかして、女性スカルズ・・・ やっぱりw なんというお姿。製作者の意図かwww(クリック) 何もそんなにズームアップしなくても、、、 この時点では何故このような特殊能力があるのかわかりませんでしたが、 サイボーグでもなくバイオロイドでもなく、不気味な感じの彼女。 とはいえ、ハーフバックのビキニがなんともエロいwww この4体の女スカルズが、全員スナイパーで、四方八方へ移動しながら狙撃してきますw やり過ごすこともできたようですが、ここは何とか4体とも撃破し、 さらに奥へ進むと、研究者が居る洋館が見えてきました。 中へ入り地下へ進むと、いかにも怪しげな部屋がありました。 案の定そこにターゲットのじいちゃんがいました。 また、なんとも不気味な老人だこと! そこで治療方法が判ります(クリック) 声帯に取り付き一体化する声帯虫で、最後は肺を食いつぶすんだとか(;゜〇゜) 雄を雌にしてしまって、その虫を交尾させないようにするんだって! さあ、ここからepisode29 このじいちゃんの救出劇が始まりました。 1回CONTINUEでなんとか洋館から脱出成功、ヘリに乗せたのはいいのですが 今度は別のスカルズ部隊の攻撃に遭い、空港へ墜落。。。 ・・・でたー、なんか岩の鎧をまとったような、スカルズ登場! 絶体絶命、囲まれてるしw 狩りに来たって言われても・・・ 28と29の切れ目の時にロケラン持っててよかったぁ~ ・・・なんて、言ってる間もなく、殺られました。 そこからCONTINUE連続3回、流石に「無理ぃ~~!」と思い、チキンキャップを使用(クリック) お茶目なスネークで、なんとかじいちゃんを助けたところです。 このあと、ムービーの間もずっとこのチキンキャップを被っているスネークでしたwww すっとだったらどうしようかと思いましたww ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/20 サイドOPSが気になって、メインが進まない(;^_^A GMP不足もさることながら、燃料資源がなかなか集まりません。。。。 マザーベースも人員が満杯状態で、プラットを建設したくとも燃料資源が・・・(´。`) メインミッションはまだepisode17ですが、epsode16の「売国の車列」には参りました(;´Д`) 装甲車など車両を吸着させてしまう電磁ネット地雷(EMN-MINE)まで準備し、装甲車を足止め、 その隙にトラックをフルトン回収!というシナリオでやるつもりが、何度やっても スカルズ達にボコボコにされてしまい、めげてしまいました…(´・_・`) 結局、ネット検索で管理人に合う手っ取り早い方法で攻略しました(^^;ゞ 話は変わり、皆さんはD-Wlaker使ってますか? 実戦では使っていませんが、フリーで使ってみました。武装にはGMPがかなり必要です。。。 ×ボタンでタイヤでの走行が可能になります。静かに動きますw ただ、スピードアップするとジープなんかと違い、操作が結構ムズイですw ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/15 ようやく クワイエットとバディが組めるようになりました(^^ゞ バディとして選択しておくと、ヘリの中で暇そうにしていますw いつのまにか、ヘリの中にクワイエットの写真やポスターまで貼ってありますw 確かに狙撃の腕は半端ないですw でも、まだそれしかできないって感じなので、ミッションによっては まだまだ使える状態ではありません。 ま、そのうち、いい働きをしてくれることでしょう(^-^)v ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/14 いよいよ、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されましたヽ(^。^)ノシ 12日にブログ更新した直後、DDが大きくなってヘリに乗ってきました^^ とにかくDDは賢いです(^o^) 索敵能力半端ないよw 敵の位置はもちろん、武器や車両、植物なども感知してくれるので いきなり敵兵とバッタリ!なんてこともほとんどなくなりました。 ただ、移動手段としてはD-Horseのように乗れませんので、使えません。 ひたすら、ハァハァいいながらスネークにダッシュしてもらってますw そんなこんなで、DDとの親密度もいつのまにかMAXになってます。 さらに、D-Walkerまでも使えるようになっています。 でも、強化パーツを開発するにはGMPが足りません(´。`) 今は戦術班が使えるようになったので、COMBATミッションに派遣できますので GMP稼ぎがだいぶ楽になりつつあります。戦死しちゃったスタッフもいるけど(-_-;)(-.-) 戦術班に女性スタッフを配属しちゃえば、スネークの代わりに キャラ変更してミッションへ赴くこともできます。 そして本日ようやく、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されました。 たぶん、医療班プラットの独房へ行けばイベントは発生するハズですo(^-^)o ワクワク・・・ お楽しみは明日以降にして、本日はここまでで終了です。 なんだかんだ言っても、それなりに高いソフトですから、ゆっくりと楽しんでますww ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/12 いつになったらD-Horse以外のバディが使えるの? 今回のMGSVでは、バディシステムという仲間を連れて戦場に赴くという仕組みがあります。 最初はD-Horseという馬が使えます。 悪路もなんのそのって感じで、機動力もいいし、それはそれなりに便利なんですが・・・ やっぱり、クワイエットやDD(拾ってきた片目の子犬が成長して一緒に戦場に参加できる)を はやく使いたい・・・ サイドOPSも何度も同じ敵陣に攻め込むと、敵の対応能力が上がってきているので スネーク一人では苦しいです。てか、敵さん!あまりに早く見つけすぎでしょっ(;゚Д゚) とりあえず、あるサイドOPSで向かう途中に遺跡を通った時、episode11が勝手に始まりましたΣ(゚д゚lll) これは、クワイエットに狙われている所です↓ 草が邪魔wwww 結局普通にジワジワ近づいて行って、空マガジンで気を引いた隙に 麻酔銃でスタン・・・と思ったのですが、至近距離で狙撃されてしまったwwww ・・・でネットで攻略法を見て、ちゃっかりずるい方法でクワイエットを捕獲しました(;^_^A でも、このように独房でゴロゴロしているだけです・・・(´。`) そんなことをしているうちに、マザーベースはどんどん大きくなっています(^o^) 戦場に派遣することもできるようになってきました。まだまだ、Eランク任務ですけどw しばらくして、マザーベースから飛び立とうとしたときにムービーは始まりました。 おおっ!いよいよ、クワイエットが使えるのか?と思いきや、 このあと、スネーク「一人の方が気楽でいい。」とか言っちゃって、、、 まだクワイエットとバディは組めないようです(;´Д`) クワイエットもいいんですけど、はやくDD大きくならんかな~(´。`) 索敵能力凄いらしいし、、、 もっとメインのepisodeを進めんとダメなんでしょうけど、 ミサイル持って戦場に一人で赴き、戦車とか破壊するのはマジ難しいっす(-_-;)(-.-) ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/06 メインミッションで初のSランク(^-^)v 最初の「覚醒」は、普通にやってもSランクだと思うのですが、 それ以外のミッションでSランクを取るのは、メチャメチャ難しいです…(´・_・`) 何度もやり直しましたけどw「episode5:バイオニクスの権威」というミッションで 完全ステルス、非殺傷で、捕えられているターゲットの捕虜とおまけの捕虜2人をフルトン回収です^^ それと、マザーベース探索中によく落っこちてしまいます(´。`) 新しいプラントを建設すると、ダイヤモンドの原石が数個は落ちています。 そいつを探そうと、足場の悪い所を動き回っていると、ついドスン!! 「どうした!ボーーース!」、、、アハハ、また落ちたw こんなパイプを登ったりできるの知ってました? でも、こんな感じで足場に移るのを失敗すると、甲板にたたきつけられて・・・(;´Д`) ハンドルネーム等: コメント: >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ さん(ということにしておきますw) こちらの記事にもコメントありがとうございます。 一番下の写真、パイプを降りるのに×ボタンの絵が出るので 梯子をスルスルーって降りるようになると思って×を押しちゃうと 落ちてしまうんですよね~w だったら、この×マークの絵、ここで表示しないでほしいw -- サウス@ブログ主 (2015-09-08 19 37 28) あたしも、MB探索中に落下しました(+o+) -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2015-09-07 20 11 51) 2014/09/05 やることが一杯あります。 本編であるTHE PHANTOM PAIN の前章であるGROUND ZEROS から 9年後の世界から始まりました。 最初は病院。左腕を失くし、9年間の昏睡状態。 さらに、生きていることが分かったら命を狙う奴がいるらしい・・・ ということで、顔を変えなければならない。とか医者から言われます。 ・・・ゲェー いきなりキャラメイクかよーーー!wwww なんだかんだで悪戦苦闘し、一応イケメン(と勝手に思っているw)が できたつもりw さあて、顔を変えたら・・・と思ったら、もう早速襲われてしまい、、、 必死で病院から脱出劇となりました。 あれ? 何のためのキャラメイク? ・・・(現在のところ、どこでこのキャラを使うのか、管理人はまだ分かっていませんw) とまあ、そんなこんなで、脱出したところで序章が終了という感じでした。 さて、ここからがPVでもお馴染みの「アフガン」で カズヒラ・ミラーを救出するところが始まりましたo(^-^)o いよいよ、METAL GEARの世界へ突入です(`_´)ゞ タイトルで、やることが一杯と書きましたが、一つのミッションを進める中にも 色々やることがあります。 メインテーマは捕虜の救助ですが、隠されたダイヤモンドの原石を発見するなどの 隠れた(?)ミッションもその中に含まれていて、普通にクリアしてると気づきません。 クリア後、同じミッションは何度もトライできるので、先走らずゆっくりと しかも慣れるためにw 管理人は楽しんでいます。 予約特典で、マザーベーススタッフに「小島監督」が入ってくれましたw( ̄▽ ̄;)wワオッ!! でも、どこにいるのか、探してみたけど分かりません。 マザーベース、広すぎるんだもの。。。(;´Д`) 見つけたら麻酔銃を撃ってあげようと思っていますwwwww その他、細かい演出もありました! 夜間、マザーベースから北の空を見ると、北斗七星が輝いていました。 ハンドルネーム等: コメント: >名無しさん あ、いや、その顔文字の使い方からすると、多分アー●さんでしょっw コメントありがとうございます。 一応カシオペア座も探してみたんですけど、時間帯のせいか 見つかりませんでした…(´・_・`) -- サウス@ブログ主 (2015-09-08 19 32 54) ほんとだ!北斗七星♪ -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2015-09-07 20 15 10) >Arianneさん お久しぶりです。コメントありがとうございました(^o^) 混乱させてしまって、すみません。 新規ページ作成のためにコピったページが2014年のもので 月日だけ変えて出来上がっていると勘違い(;^_^A 直しておきました。 -- サウス@ブログ主 (2015-09-07 19 21 03) 混乱しています。2015年? 2014年? -- Arianne (2015-09-07 06 29 23)
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/908.html
パッド入り頑健足甲 タイプ:中装鎧(脚) バインド:― アーマー値:031 特殊効果概要:体力+2 最低レベル:07 必須条件:― 耐久性:65 頑強さ:普通 価値:1s82c 主な入手方法:生産 レア度(文字色):レア(紫) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 生産仕立:素人(重装パッド入り足甲のクリティカル品) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgspedia/pages/25.html
基本データ FOXHOUNDの実戦部隊リーダーであり、リキッド・スネークというコードネーム以外の名は不明。 イギリス国籍を持つ。 肩まで届く金髪に浅黒い肌で、瞳の色は青。 身長183cm。 左腕には、蛇が剣に絡み付き、Temptation Revelationという字の彫られた入れ墨がある。 FOXHOUND部隊共通のコートを羽織っており、その下は上半身裸。 首には、サイレンサーの付いたドッグタグを下げている。 IQ180の頭脳を持ち、英語、スペイン語、フランス語、マレー語を含む7カ国語を話す。 中でもアラビア語には秀で、まるで母国語のように話すことができる。 ソリッド・スネークと同じ「恐るべき子供達計画」で生み出された、ビッグボスのクローン。 そのため、わずかな相違点を除いて外見が彼にうりふたつである。 誕生の過程で自分が「劣性」となるべく操作を受けたと信じ込み、対して「優性」であるソリッドに強い憎しみを抱く。 また、自分のオリジナルであるビッグボスをも同様に憎悪する。(本人談) 「ビッグボスの息子達」である自分達が患う遺伝病の克服、そして戦士としての活路が開かれた世界の創造を望んでおり、 それら全てを解決して、父親の模造品、兄弟の副産物としての運命を打ち破るためシャドーモセス蹶起を起こす。 担当声優 日本語 英語 銀河万丈 Cam Clarke MGS 銀河万丈 Cam Clarke MGS2 経歴 1972年にアメリカ合衆国でソリッドと共に誕生。 その後イギリスで養育される。 10代でSASに入隊し、90年の湾岸戦争では、イラクでスカッドミサイルの移動発射台を破壊する特殊任務に就く。 一方でSISの諜報員としての密命も帯びており、同地で潜伏しながら多くの情報を本国へもたらしていた。 しかし戦争が集結する前に捕らえられて捕虜となり、終戦からアメリカ軍から保護される94年までの4年間、消息を絶つ。 保護されたのちは、ソリッド・スネーク及びキャンベル大佐のいなくなった新制FOXHOUND部隊に入り、実戦部隊リーダーとなる。 各作品内での活躍 メタルギアソリッド ゲーム本編開始三日前にマクドネル・ミラーを殺害。 スネークを泳がせて蹶起を成功に導くために、ミラーを装って無線で彼と連絡を取る。 シャドー・モセス事件において、蹶起の首謀者として指揮を執り、自分達の事を「ビッグボスの息子達」と称する。 アメリカ政府に対しビッグボスの遺体引き渡しを要求、24時間以内に受諾されない場合は核を発射すると通告した。 冒頭の搬入ドックでゲノム兵に警戒を呼びかけた後、ヘリポートからハインドDで飛び立つ。 誘導作戦で飛来したF16二機を撃墜し、対テロ本部に対し次はないと警告後、ミラーとして最初の無線をスネークに入れる。 その後は役に立たない助言の数々でスネークをサポートする。 スナイパー・ウルフ戦後、拷問部屋で初めてスネークと対面。 政府との交渉に自信を見せるも、直後にレイブンから交渉決裂の連絡が入り、政府の態度に疑念を抱きつつ部屋を後にする。 独房脱出後、メリルを守れなかった事を悔いるスネークに無線で檄を飛ばす。 その際ナオミの身の上話を聞き、その内容に不自然な点があることから彼女の正体に疑いを持った。 その後通信棟屋上にハインドで現れ(何故か)連絡橋を破壊。 行く手を遮られてラペリングで降下するスネークを更に襲う。 スティンガーを入手したスネークに敗れハインドは墜落、炎上するが、パラシュートで脱出し生き延びた。 一方で、オクトパスやベイカーが突然死した原因を探るうちに、FOXDIEの存在を知った。 レイブン戦前、スネークに無線連絡を入れナオミ・ハンターが偽者であることを告げる。 そして、FOXDIE開発者である彼女にスパイの疑いをかけて拘束させ、その真の目的を突き止めようとした。 また政府に対しては、5000万ドルとFOXDIEの血清を要求に上乗せする。 ハインドの提供者であるゴルルコビッチ大佐の部隊と合流して、シャドーモセス島を活動の拠点とするという展望を語る。 実際にはREXの起爆コードを入力出来ていないにも関わらず、いつでも核が撃てるかのように装ってスネークを誘導した。 終盤、目論見通りに起爆コードを入力してしまったスネークに、無線で自らの正体を明かし、メタルギアREX前で彼を待ち受ける。 FOXDIEや恐るべき子供達計画、劣性として蔑まれてきた恨みなどについて明かした後、REXに乗り込みスネークに襲いかかった。 途中でスネークの助太刀に入ったグレイ・フォックスを圧殺するが、スネークがREXを破壊。 爆発の衝撃で意識を失ったスネークと、囚われていたメリルを壊れたREXの上に運び上げる。 スネークとの決着を肉弾戦でつけようとしたが、敗れてREXから落下。 墜落死したかと思われたが、基地から脱出しようとするスネーク達を追って現れる。 スネークとのカーチェイスを繰り広げて二人を追いつめたが、FOXDIEの発作が起きてついに死亡した。 スタッフロール後、実際にはリキッドが優性だったことがオセロットの口で明かされる。 メタルギアソリッド2サンズオブリバティ シャドーモセス島事件後リキッドの遺体は回収され、その右腕がオセロットに移植された。 とある施設に保管されていた残りの体は、タンカー事件後スネークとオタコンによって盗み出される。 そしてソリッド・スネークがタンカー事件で死亡したと思わせるために、スネークの死体としてその墓に埋葬された。 この時点での「オセロットに憑いてる」リキッドは、この記事で扱っていいのか悪いのか 関連項目 リキッド・オセロット マクドネル・ミラー 次はしくじるなよ 半裸 銀河万丈
https://w.atwiki.jp/yukinmaxi3dplus/pages/22.html
ゲームID+タイトル _S ULJM-05193 _G Metal Gear Solid Portable Ops [JP] 体力とスタミナ無限 _C0 INFINITE HEALTH _L 0x20251850 0x03E703E7 _L 0x20251854 0x0001863C 兵士ステータス関連(セーブ反映&MANAGE内の全ての兵士に適用) キャラクタのHPが999/999になる _C0 CHARACTER LIFE [ALL] _L 0x4021CB28 0x00640022 _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x4021CB2C 0x00640022 _L 0x000003E7 0x00000000 キャラクタのSTが999/999になる _C0 CHARACTER STMN [ALL] _L 0x4021CB30 0x00640022 _L 0x0001863C 0x00000000 _L 0x4021CB34 0x00640022 _L 0x0001863C 0x00000000 スキル関連がすべてSになる _C0 STATUS CHANGE [ALL] _L 0x4021CB38 0x00C70022 _L 0x000003E7 0x00000000 _L 0x8021CB44 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB45 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB46 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB47 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB48 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB49 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4A 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4B 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4C 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4D 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8021CB4E 0x00C70088 _L 0x00000003 0x00000000 キャリア全て追加 _C0 ALL CAREER _L 0x4021CB40 0x00C70022 _L 0x0001FFFF 0x00000000 (表示は4つだが全てのキャリアが適用される。 つまり銃器技師のスネークも出来る)
https://w.atwiki.jp/ginnnaigou/pages/14.html
◆ ヘッドライン作成ガイド コピペして使えるヘッドライン専用構文/ハウツーヘッドライン⇒ 【作業上の注意】複数人で同時に同一ページを作業すると、データが飛ぶので、作業前に誰かとかぶってないか確認する。といっても作業するのは銀内 ユウ本人だけなのであまり意味はない。というかこのページも特に必要ないんだよね 1:誰でも作業して良い? そういうわけには行きません。 2:作業中は銀内号に開始と終了の報告をしようね 3:編集作業者は編集する際、銀内号の様子を確認し、ボディを洗ってあげてね。 4:新しい情報はなるべく上に記載。緑色の見出しで分類できそうなものはしておく。 【特に人手が欲しい時】生活G、戦闘前、戦闘中、イベント決行日……とかに活躍するかな? ※ヘッドラインに掲載(情報提供)するべきかどうか迷った情報については、まぁ教えてください。 ◆ ヘッドラインを作成する上で見ておくとよいリンク先 テンダイス まぁ、テンダイスで活躍するかどうかは知らないケドネ CWTGイベントBBS いい情報があった時は自主的に拾いましょう。 CWTG尚書省連絡掲示板 尚書さんが連絡に使う掲示板です。掲載したほうがいい情報……え? 銀内号関連だとそうそうないような? NWC ヘッドには持ち込まれず、ここにだけ投下される情報もあります。チェックしないとね。 生活G(ログリンク集へのリンク) 生活Gで銀内号に遭遇した……そんなこともあったりするのでしょうか? ※役立ちそうなリンク先やガイドに必要そうな情報、修正した方が良さそうなところについては追記、修正するかも?
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/855.html
世界国際会議において暗黒大陸に国を作るために組織された機構。 スリーピィヘッドの武力組織転落により白紙となった
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/36.html
裏技連続リクルート アウターオプス結果操作 小技武器経験値稼ぎ ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 連続CQCと英雄度 英雄度稼ぎ ピースウォーカー戦にて ミッション情報 まとめて解雇・異動 睡眠地雷で遠隔回収 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め 日記集め ヘリのキャノピー破壊 フォールダウン 臭い箱 ヒューイ・レポート 高速エレベーター 代用耳栓 スタンロッドの豆知識 蘇生攻撃 ホールドアップ解除 死者が出たのにノーキル ザドルノフ早期発見 CQC回避 対兵器戦 高速CQC コクーン&コクーン弐型にて 小ネタ「監督!」 トラックの積み荷 水着デート 声優兵士 GAME OVER アカペラver. アーティスト・デモ 通常デモ 衝撃の事実 カズの反乱 エア・ギター ダンス 試験放棄 不死身の兵士達 ジ・エンド 制御室のヒューイ ボスのバイク コールドマン最後のパスコード はみ出し兵 メタルギアMK.2 百合 MSFのマーク 地名の羅列 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える スペインで雨降る平地を歩行する? 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける 『2001年宇宙の旅』 フルトン回収用のヘリ フルトン回収システム AI兵器改が赤い理由 ピューパが電撃を使う理由 寝言 カセットデンスケ WALKMAN 裏技 連続リクルート リクルートでは同じアクセスポイントは48時間に一回しか利用できないが、PSPの内部時計を変えるorMACアドレスを変更すれば連続でリクルートすることが出来る。 アウターオプス結果操作 アウターオプスの結果は戦果を確認する度に変化するため、確認前にセーブすることで気に入らない結果をやり直すことが出来る。 小技 武器経験値稼ぎ カミーノ・デ・ラーバ/三叉路などにある案山子や訓練場の的でも経験値は手に入るのでHSし続ければ容易にUSE LEVELを上げられる。 非殺傷武器などはスタン中の敵兵でもHSし続けられるので経験値の一番高いミサイル基地のソ連兵をHSし続ければより時間短縮になる。 無限バンダナが無いうちはEXTRA OPS 001 射撃訓練 無限で撃ちっぱなしもいいかもしれない。 プラヤ・デル・アルバ(海岸)に案山子が2体並んでいてその上にヤシの実もあるのでC4やグレネードなど爆発物の経験値稼ぎにいい。(5分で経験値10000ほど) 一回のミッションで得られる武器経験値は最大30000まで。何時間も放置しておいても無駄なので注意。 ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) 兵士がそれなりにいるエリア(チコ救出のアルデア・ロス・デスピェルトスなど)で兵士を全員無力化した後ゴムSGで飛ばしてマップの角部分にまとめる。何人かの兵士の頭を重ねてゴムSGでHSする。SGは多段ヒットするのでHSが楽に上がる。 非殺傷グレネードの経験値上げにも使える。 C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ピューパ系のAI兵器をお好みの武器で耐久力を0にする。設置速度の速くなるスキル『工作員』を持ったキャラクターでピューパのボディぎりぎりに設置武器を設置、起爆していく。(無限バンダナ装備 しゃがみ状態で) しばらくするとピューパが復活するので、また耐久力を0にして、設置武器を設置、起爆。これを繰り返す。 C4、クレイモア、対戦車地雷は設置した後、距離をとらないと爆発に巻き込まれるので注意。 空中機雷はピューパの側で設置すると、簡単にHITするうえに爆発に巻き込まれる事も殆どないので、連続で設置するだけで良い。 空中機雷についてはピースウォーカーで溜めることも出来る。ピースウォーカーは空中機雷が命中した場合、数秒間行動不能状態になる。 その間に機雷を次々と設置し、所謂ハメる事が出来る。 このハメは一応対戦車地雷でも可能だが、お勧めすることは出来ない。 後は最長20分程で1レベル分の経験値を溜めることが可能。 ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 EXTRA OPS 55米兵捕虜救出がスタート地点からゲートが閉まりきる前に捕虜にフルトングスタフを撃つと最短8秒平均12秒でクリアできるので繰り返すのがオススメ。ちなみに捕虜は諜報がSに近い。(10秒で取得英雄度100前後) EXTRA OPS 15フルトン回収でスタート地点からバナナを持った兵士にフルトングスタフを撃っても1桁台でクリアできる。(取得英雄度70前後) 連続CQCと英雄度 連続CQCを3回以上決めると3回目以降から一回につき英雄度を30獲得できる。3回で30、4回で60、5回で90、6回で120。ただし1ミッションでの獲得英雄度の上限は基本的に250。 ネイキッドにすると連続CQCでの獲得英雄度が10%UP(33、66…)する。 タキシードなら20%UP、海水パンツなら30%UPする 英雄度稼ぎ EXTRA OPS 037 ホールドアップをSランクでクリアすると281の英雄度が得られる。(1分程度でクリア可能) AI兵器の改シリーズをSランクでクリアすると250の英雄度が得られる。(ノーダメージなら350) ピースウォーカー戦にて ピースウォーカーがドリルミサイルを発射してきた時、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイのどれかを捨てるとドリルミサイルが何故かそっちの方に誘導される。 C4、対戦車地雷、空中機雷を当てるとチャフグレネード使用時のようにひるむ。 これを使えばPW改の電磁パルスをすぐに解除することができる。 ミッション情報 アナライザーRank5を開発すると、通常兵器戦なら随伴兵の総数と残り人数、AI兵器戦なら各部位の耐久力がミッション中のスタートメニューから閲覧できる。アナライザーを持ち込む必要はないが、諜報が低いと表示されないので注意。 まとめて解雇・異動 スタッフのリストで□ボタンを押すとマークすることができ、複数選択して一気に解雇・異動できる。また□ボタンを押しっぱなしで上下にカーソルを動かせば連続でマークできる。さらにその状態でL,Rを押すと他の班の兵士もまとめることができる。 CO-OPSの大型兵器戦Sランククリアに挑戦している時に便利。 睡眠地雷で遠隔回収 睡眠ガス地雷を射撃で誘爆させると頭上にいる兵士をフルトン回収できる。これを利用すると、【バリケード破壊】に登場する諜報Sのスナイパー2人をフルトングスタフ入手前に回収できるようになる。 【チコ救出】【ジャングルトレイン追跡】【バリケード破壊】を協力プレイする時は睡眠ガス地雷を持って行って回収してあげると喜ばれるかも(特に相手が始めたばかりのプレイヤーの場合)。 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め EXTRA OPS 017 のスカウトをすべて回収するミッションで、捕獲した兵士に技術Bランクが2人、諜報Bランクが4人捕まえられる。とりあえず技術、諜報レベルを上げたい人向け。 日記集め 記憶盤回収する時にA列→B列→C列→D列の順番で回収すると一周出来るのでパスの日記を集めるときに効率がいい。ただしピューパはC列とD列の間、クリサリスはB列とC列の間、コクーンはA列とB列の間に固定で出現するので、覚えておくとよい。 ヘリのキャノピー破壊 ヘリのキャノピー(コックピット部分)は部位破壊できる。破壊するとその時点で部隊長が顔を出すので、簡単かつ短時間でS取得が可能。爆発物に耐性があるため、ミサイル等では破壊しにくい。適性のある武器はPTRSかPTRD、なければマシンガン(できれば徹甲弾)で(いずれも何発か当てる必要あり)。レールガンは、ある程度連射もきき、フルチャージでなくてもそこそこダメージを与えられる。高難易度のヘリほどキャノピーの耐久性も上がっている。co-ops時なら仲間と協力し、レールガンのフルチャージで。 フォールダウン 支援物資を送るダンボールの真下に誰かいるとスタミナダメージを与える。50000以上のダメージにもなるため、当然一撃で気絶する。プレイヤーも被弾しうるので頭上注意。 部隊長、大型モンスターには通用しない。 臭い箱 装備中のダンボールを敵兵から取られた時、悪臭迷彩を着用しているとその敵兵が即座に気絶する。 ヒューイ・レポート OTHERSのLETTERで△押すと手紙(ラブレター?)が読める。読んだ後、熱帯雲雨林への無線通信でヒューイに通信してみると…。読んだ後、ブリーフィングファイルにヒューイが文句言ってるのが追加される。 高速エレベーター エレベーターのボタンを何回も押すと、1回の時より早く来る。(MGS1からの伝統ネタ) 代用耳栓 モンハンミッションでウォークマンを装備すれば耳栓になる。 スタンロッドの豆知識 大型モンスター相手にスタンロッド喰らわすと麻痺状態になり、しばらく動けなくなる。(1体につき3回限定) 水辺や金属性の物(金網状の床など)に使うと広範囲攻撃が行える。 電撃は人間を伝導するため、敵が固まっているところに使うと一網打尽を狙える。味方を巻き込まないように注意。 蘇生攻撃 瀕死状態の敵に麻酔や電撃を浴びせるとスタン状態になる。(間違って瀕死にした時などに使える) ホールドアップ解除 ホールドアップした敵に残弾数の無い銃で空撃ちするとホールドアップを解いて反撃してくる。(MGS2からの伝統) 死者が出たのにノーキル 以下の間接的な殺害は事故死としてキルカウントされない(MGS3からの伝統)。完全ステルスでは間接キルでもゲームオーバーになる。ドラム缶やキッドナッパーなど、ギミックによる爆発で殺害。 CQCやショットガンで高い場所から転落死させる。 戦車の轢殺やミサイルなど、敵の攻撃に巻き込ませる。 ザドルノフ早期発見 ザドルノフはリスタートしても隠れる位置が変化しない。初めに偵察したあとでこれを利用すると、Sランクが一気に狙い易くなる。 CQC回避 VERSUS OPS時、しゃがみ状態だと相手はCQCをかけることが出来ない。相手もしゃがみ状態ならCQC可能。 対兵器戦 随伴兵がかなり邪魔なあなたに 1.初めにステージの端に移動 2.1の場所から随伴兵の一人にヘッドショット(ホールドアップ可能&殺さない武器) 3.全随伴兵が近寄ってくる 4.随伴兵をホールドアップ 5.全随伴兵をホールドアップするまで2~4まで繰り返し 6.あとは兵器とタイマン!あとはあなたの腕次第 ※1~5までは兵器に見つからないように (4はアサシン・ストロー・ボックスがあるとかなり楽!全員気絶させ、一人ずつ起こすと同時にホールドアップの繰り返し) 高速CQC CQCで首絞めしている時に攻撃ボタンを連打すると気絶値が溜まる間隔が短くなる コクーン&コクーン弐型にて コクーンとコクーン弐型にチャフグレネードを使うと、方向転換>突進を誘発できる。 ヘッジホッグのある方が壁に激突したときに、崖から上手く飛び乗ると熱暴走するより前に乗り込むことができる。 乗り込んだあと、突進の衝突で吹っ飛ばされて落下することがあるが、伏せているとやり過ごすことができるので、飛び乗ったらすぐに伏せて動きが落ち着くのを待つ必要がある。 なお、コクーン改にはチャフグレネードが効かないのでこの方法は使えない。もちろん普通に突進を誘発して飛び乗ることは可能。 小ネタ 「監督!」 メインミッション「火口内基地潜入」、「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ナンバー63824のトラックに小島監督がいる。「監督!」 小島監督を発見するとHIDEOが入隊する(ステータスは固定)。このキャラは解雇しようが死亡しようがこのトラックに戻ってくる。(ナンバーは小島監督の生年月日)医療・諜報がSなので人員の足りない序盤では重宝する。 ちなみに、このキャラはミッション等で経験を積むとLIFE、MNTL共に9999まで成長する。スネークやカズより高い体力を持つ監督は必見。 仲間にできるのは基本的に1つのデータで1人だけだが、HIDEOは通常兵扱いなので、トレードにも出せる。つまり、根気良くやればHIDEO部隊も夢では… トラックの積み荷 メインミッション「火口内基地潜入」「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ハズレのトラックを選ぶと様々な反応がある。ミッション中だとハズレ選択は減点対象になるので注意。57577・・・マグロ 48273・・・メタル・・・ギア・・・!! 63824・・・監督監督の生年月日は1963年8月24日。 64779・・・何もない(火口内基地潜入の正解) 00000・・・太陽おおぉぉぉぉぉぉぉ!! 777・・・カジノのコイン 140.96・・・メイリンポスター(MGS1ver.)MGS1、MGS2でのセーブ用の周波数。 66447799・・・木箱 БЕИ・・・ザドルノフ(ザドルノフ捜索5の正解)ちなみにこれはロシア語で「撃て」という意味。MGS3の登場人物、ザ・フューリーのヘルメットやヴォルギンの戦闘服にも書かれている。 水着デート 【EXTRA OPS 067】パスとデートでSランクを獲得すると次にデートする時パスが下着になる (最後にしたデートでSランクだったかどうかで下着になるかが決まる)最後にSランクを取ってクリアしていれば、マザーベースにて各女性ユニークキャラをモデルビュアーで見ると水着になっているなお「カズとデート」ではスネークのユニフォームをネイキッドや海水パンツにすればカズも海水パンツ姿で登場する 声優兵士 杉田智和、大塚明夫、菊地由美がモデルの兵士を確認。名前はランダムで所持スキルは声優。同じ写真の一般兵もいる。グラフィックや声などは通常兵と同じ。業種がそれぞれ「新鋭ボイスアクター」、「ベテランボイスアクター」、「女優」になっている。 菊地由美…MAIN OPS 採掘場偽装基地へ 手前の建物屋根。エルードで渡っていく。 杉田智和…MAIN OPS ザドルノフ捜索 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋 大塚明夫…MAIN OPS ザドルノフ捜索05 捕虜/最初のエリア奥トラック横 GAME OVER アカペラver. かなり低確率だが、GAME OVER時のメロディを各声優がアカペラで唄うバージョンがある。!(CV ○○と出る)デッデッデレーレ、デッデッデン! 杉田智和ver.、水樹奈々ver.、井上喜久子ver.、朴璐美ver.、大塚明夫Ver.、菊地由美ver.、田中秀幸ver.、小林ゆうver.を確認。 アーティスト・デモ アーティスト・デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。方向キー左右でズームが保持される。女性キャラをズームアップしてると服などが透けることがあるwセシールの胸に注目でポリスノーツなどでおなじみポヨンポヨン。 通常デモ デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。ズーム中はスティックで画面を動かせる。方向キー左右は機能しない。 衝撃の事実 BRIEFING FILESでヒューイのピースウォーカーの項目にある「NORADへの情報伝達」でスネークがサンタのことを信じていることが知らされる。 カズの反乱 「カズとデート」でco-ops通信で「撃てぇ!」・「今だ!」・「来い!」と言うとカズがスネークを殴る(ダメージは無い)。 エア・ギター EXTRA OPS 068 カズとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとカズがエア・ギターを始める。 ダンス EXTRA OPS 067 パスとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとパスがダンスを始める。このときCO-OPS通信しても好感度が上がらない。 上半身裸でも逃げなくなる。 試験放棄 「リクルート」の志願兵を気絶させるミッションで何もせず匍匐していると「あの・・・・試験は?」「何かあったんですか?」などといろいろ言われる。かなりのバージョンがある。 不死身の兵士達 捕虜・アイルー・幽霊の本体は殺傷系の攻撃を受け付けない。M47撃とうがHSしようが何とも無い。 ジ・エンド 心霊写真、亡者の遺産のミッションで無線通信するとジ・エンドがたまにでる。(周波数000.00)。 制御室のヒューイ ピューパ戦で制御室(開始地点の真上)のあたりを攻撃するとヒューイが撃たないでくれと言う。エクストラオプスでも可能。 弐型以降のピューパ戦でもヒューイは無線ではなく、拡声器でアドバイスをくれる。 ギアレックス・G戦でも確認 ボスのバイク ナンバーはコロンビアナンバーのVOS7-26 コールドマン最後のパスコード コールドマンが最後に入力したパスコードは1976。このゲームでは2年後の話だが1976年、日本で「非核三原則」が決議された年である。 はみ出し兵 MAIN OPSの操作練習で他の兵士がCQCしてる中で右端にポツンと立っている兵士。ボスの練習台となる運命。EDでは個別に声優を割り当てられている謎の存在。 メタルギアMK.2 MAIN OPSのピューパ戦後のスネークとヒューイが話してるデモで机の上をズームするとメタルギアMK.2らしき物が置いてある。 百合 MAIN OPSのIDカード捜索のデモでストレンジラブの胸元をズームすると、レズビアンをイメージさせる百合の花がある。 MSFのマーク かつて世界が1つの大陸だった頃の隔たりのない世界「パンゲア大陸」をモチーフにしている。 地名の羅列 PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってるとザ・ボスのAIがいきなり地名を羅列し始めるがこれは実在する能勢電鉄の駅名の羅列で、かつて小島秀夫が能勢電鉄沿線に住んでいたことに由来する。MGS1、MGS2、MGS4にも同様の演出が組み込まれている。 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。アルファベット26文字全てを使った言葉遊び“パングラム”(英語版いろは歌)で“The quick brown fox jumps over the lazy dog.”最もよく知られたパングラムの1つでタイプライターのテストやタイピングの演習用サンプルとして使われている。WindowsXPに搭載されているフォントビューアで英語フォントを開いたときにもこの文が出てくる。・・・のが一般的な意味だがMGSの意味としてはSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフ。(正確には映画公開後に出版されたノベライズ版での台詞。映画本編にこの台詞は登場しない。他の台詞についても同様。)他の円周率関係のネタも同様である。 スペインで雨降る平地を歩行する? PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。こちらも同様にSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフに「スペインの雨は、主に平地に降る」“The rain in Spain stays mainly in the plain.”という英語版早口ことばがあり、それをもじったものだと推測。 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。後のグレイフォックスやEVAがビッグボスの事を追いかけることを言っているのかもしれない。 『2001年宇宙の旅』 1968年公開されたスタンリー・キューブリック監督のSF映画。宇宙船ディスカバリー号のAI「HAL」が劇中での重要な鍵の一つになっており、AIを前面に押し出してきた本ゲーム中でも何度か名前が出てくる。続編に『2010年宇宙の旅』というのがあってMGSPWも発売日が2010年というのも関係があるのかもしれない。『2010年宇宙の旅』では前作『2001年宇宙の旅』の主人公が地球軌道上で核爆弾を爆発させたり木星を目指していた主人公達に帰るよう警告したりするので、小島監督の映画好きを考えるとあながち間違ってないのかもしれない。ちなみにMGS1のEDでも『2001年宇宙の旅』の小ネタが挟まれており、スネークとオタコンが互いの本名(デイビッドとハル)を「木星にも行けそうなコンビ」と評している。実際本作のブリーフィング中でヒューイが『2001年宇宙の旅』のファンであることを明かし「ハルっていい名前だよね」と述べており、スネークの冗談も実は半分正解であった事がわかる。なお、当のハル・エメリッヒ博士は自分の名前を快く思っていない。 フルトン回収用のヘリ フルトン回収用のヘリは正式名称UH-1 IROQUOIS・イロコイ、愛称:HEUI・ヒューイ。アルゴンクイン語で、『毒蛇』。MGS2のイロコィ・プリスキンと言えばわかるだろう。 フルトン回収システム フルトン回収システムは今作で初登場だと思われがちだがMGS3のバーチャスミッションでザ・ボス亡命時に重症を負ったネイキッド・スネークを回収するのに使われている。ヴォルギン大佐が核を撃った後、フルトン回収システムをパラシュートにてスネークの元に送り届けているのが目撃できる。またMPO+でも使われている。ちなみに実在するMC-130コンバットタロン輸送機で採用された僻地での郵便物回収・特殊部隊の緊急避難システム、気球にヘリウムを注入し酸素マスクを必要としない高度150~3000mでMC-130輸送機の機首先端についているアームに引っかけて回収する。対人用は高山病・急激な上昇によるブラックアウトでの死亡を防ぐため大抵150mまで。だが、1982年に死亡事故が確認され、後にヘリの空中給油が可能になった事で有用性が薄れ1996年に廃止されている。が、ヘリの進入できない場所などでは使用することも稀にあるらしい。 AI兵器改が赤い理由 MGS4に出てきたメタルギアMK.Ⅲが赤いので三番機は赤く性能も三倍という理由から。なんで3番目は赤くて3倍なのかというと某赤い人が名乗った彗星がその人の3番目の名前で赤くて三倍の機体を好んだから。いろんな作品に使われる伝統的小ネタ。 ピューパが電撃を使う理由 原型のシャゴホッドに乗ってたのがMGS3のヴォルギン大佐だから(ヴォルギンは1000万ボルトの電圧を自身に帯電している)。 寝言 EXTRA OPS 067「パスとデート」やEXTRA OPS 068「カズとデート」で言霊「眠れ…」をパス(カズ)に使い、放置しておくと寝言を言う。 カセットデンスケ デンスケとは持ち運びできる録音機の愛称。語源は毎日新聞に連載されていた漫画「デンスケ」から。携帯型ステレオテープレコーダ。1973年に発売され蒸気機関車営業運転終了と相まって、ナマロク(生録音)ブームをもたらした。 WALKMAN 実際には5年後の1979年にウォークマン1号機「TPS-L2」が発売されたのでカズが驚いたのも無理は無い。SONY公式では1977年に発売された手のひらサイズの携帯録音機「プレスマン」を井深大名誉会長からの要望で再生専用に改造したのが始まりであり冒頭でガルベス持ち出したWALKMANはどこから来たのか謎である。 ^それ、チェ・ゲバラちゅう奴の名言だお - 和 2013-06-20 20 48 50 このwikiお子様多すぎ… 赤ドクロ兵士がほぼSWATで見飽きたんだが。。。 - 名無しくん 2013-10-20 21 14 40 っちゅーか、工作員グリーンベレーでいい事あるん? - 名無しくん 2013-10-20 21 24 19 コクーン - スネーク 2013-10-24 19 47 25 てか経験値はザドルノフはどれぐらい溜まるの? - リキッド 2013-11-25 09 35 20 支援と補給のハンドガンでホールドアップした後の敵兵の頭打ちまくるとHS&ホールドアップ回数稼げるww - 刹那 2014-04-13 08 27 52 麦ワラボックスの取り方分からん!だれかおしえてちょ! - ボブ 2014-05-16 21 39 52 メインオプス採掘場偽装基地への北西の建物の上にある鳥のフン(?)の上に立ってアクションボタンを押すとゲット - 名無しさん 2014-05-17 22 27 38 ゲバラの死んだボリビアの首都の名前がパスの名前と同じ〈ラパス〉だという事に気がついた - 名無しさん 2014-05-22 15 46 28 追加 これってネタ?それとも偶然? - 名無しさん 2014-05-23 11 48 40 メインオプスの〈管制塔へ〉のエレベーターの近くで無線するとチコが「どうした、エレベーターが怖いのか」と言われますが アマンダの服装で行くとチコは何も言いません。 - 名無しさん 2014-06-02 07 20 30 モンハンミッションでアイルーに話しかけたらレーション四つもくれました 他にもセシールがアイルーに話しかけようと必死になりました - 名無しさん 2014-06-03 16 30 31 間違えた アイルーじゃなくてモンスター - 名無しさん 2014-06-03 16 53 45 追加 アマンダが「こいつに蛙(ソモサ)を食べてもらおう」「もうチコに実在しないなんて言えないね」感想 ソモサもびっくり - 名無しさん 2014-06-03 16 39 19 今さらながら、「孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける」というのは、PW時点でのゼロ少佐とビッグボスの関係を表しているのではないでしょうか。孤独なFOXというのは、かつてFOXを率い、ビッグボスに離反されたことで人間不信に陥っているゼロ。片目のHOUNDは、文字通り隻眼であり、FOXHOUNDを創設した(この事はカズのブリーフィングファイルで確認できる)ビッグボス。ゼロがビッグボスを追いかけるというのは、ゼロが自らの目指す『国境なき統治世界』確立までCIPHERを守る存在としてビッグボス(ひいては彼の率いるMSF)を欲しがり、スパイを潜入させて執拗に追いかけている、というわけです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-09-02 20 40 24 コメントする場所を間違えました。失礼致しました - 名無しさん 2014-09-03 09 21 49 大丈夫だと思いますよ。 僕の場合MGSPWしかやったことなくて、他作を小説版を見てストーリーを理解しようとしてるのでこういった補足とかがあると有り難いです。 - 名無しさん 2014-09-04 23 49 06 ぬ - 名無しさん 2014-11-21 20 24 10 まちがえた すいません - メタルギア最高 2014-11-21 20 25 18 大陽銃はどうやったら手に入れますか? - 96兎 2015-08-21 08 23 11 ( 仄 )パイパイ - 名無しさん 2015-09-21 04 20 11 1時間くらいミッションやってると、「集中力の低下は命取りになる。休憩するんだ」ってカズに言われるけど小ネタにはいるかな - 名無しさん 2015-10-23 20 47 43 ザドルノフ捜索で20分くらい迷ってたらカズが「ザドルノフがいるならそのエリアじゃないか?」って無線で言った - スネェーク! 2016-05-15 17 02 33 「スペインの〜」の映画ネタと言えば、マイフェアレディでも労働者出身のヒロイン(オードリー・ヘップバーン)が、貴族語を習うときに練習するシーンがあったり。だから何だと言う話ではあるけども - 名無しさん 2017-05-05 04 12 55 名前